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我的玩家能成神第40章 游戏更新构想

一刀斩斩斩 / 著
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这段时间,神兑换现金的问题,在讨论区被热议。

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唐宇自然也注意到了。

家们在讨论区的提议,唐宇心中逐渐有了个设想。

打造游戏易平台。

现在游戏易,往往需两个家面对面,点开易面板,然易。

这就导致易效率低,无形中减缓了家们的发展速度。

例如想易的方,在资源点,在复活点,想易就需方商量确定易地点,然互相赶路往。

在传阵功能线,这方面的问题虽然有步,可还是有许多缺点存在。

资源、装备易还好,虽然程还是需两名家面对面易,可最起码易安全有保证,手给资源(装备),同步行。

但神兑换现金的易,就完全没有保证了。

给了现金,定能收到神,给了神定能收到现金。

因为神兑换现金的易,有方必须在现实转账。

是同步行的易,就会导致别有用心的家,在收到现金(神,果断跑路,提供等价的现金(神)给对方。

虽然这么的只是极小部分家,但唐宇觉得,这方面的问题还是需理。

所以最近游戏中线了“举报功能”。

神魔间检测,确定举报者违规欺诈,就会被强制封号三天,并行警告,如有再犯,三年起步,最永封。

举报功能的现确实起到了显著效果。

意识到在游戏中欺诈会被永封,这部分家再也敢在游戏中违规犯错了。

因为《全神》这款游戏是份认证,且每个家只有个账号,如果被永封,算是彻底告别全神了。

对于这样款划时代的游戏,永封的果代价太,这些已经沉迷游戏的家,自然敢再犯错了。

可还是有那么几个

因为们使用的无限游戏平台账号并非是本的,觉得继续诈骗被封了,也与自己无关,完全可以换个无限游戏平台账号继续全神。

家更是无比嚣张,在诈骗成功,竟然还在讨论区发帖,表示自己刚好没神了,骗了个傻子,现在有现金买神了。

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